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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永 このカードは《かげろう》にも属する。 永【V】 あなたのソウルに、「ブラスター・ブレード」と「ドラゴニック・オーバーロード」があるなら、このユニットのパワー+3000。 自【V】 [CB(3),あなたのソウルから、「ブラスター・ブレード」と「ドラゴニック・オーバーロード」を1枚ずつ選び、ドロップゾーンに置く]このユニットがヴァンガードにアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットは『ツインドライブ!!』を失い、ドライブチェックを3回行う。 フレーバー:剣と炎が交わりし時、究極の竜戦士が仲間を導く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【ソウルブラスト】(3)-カード名に「撃退者」を含むカード,あなたのカード名に「撃退者」を含むリアガードを3枚選び、退却させる,あなたの手札から「奈落の撃退者 マジェスティ・ファントムブラスター」を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたのソウルに「ブラスター・ダーク・撃退者」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】し、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【(R)】:このユニットのパワー-1000。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:目を開けろ、お前の絶望を「撃退」する・・・・・・ SPフレーバー:覚悟よ、勇気よ、我らに力を!今より「呪縛」を「撃退」する時!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 パンプに「そのターン中」が抜けてる? コスト重いけど、さすがに永続23000はないよな? (2014-01-14 03 22 54) コメント
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【プレゼントもアリ?】カードキングダムの凄腕「JacK.氏」と対戦!→続きはカードキングダムで!とは、ポケモンカード公式チャンネル第268回のこと。 (第267回 ←← 第268回 →→ 第269回) 概要欄 ポケモンカードゲーム×カードキングダムのコラボ企画が実現! 拡張パック1BOX配布を賭けてポニータ石井とJacK.氏がガチバトル2連戦! 1戦目はポケモンカードチャンネル、2戦目はカードキングダムのYouTubeチャンネルにて放送! 果たしてその結果は・・・!? 2戦目はコチラ!(カードキングダムへ) https //www.youtube.com/watch?v=DgFwis9Pxko 登場するキャラクター ポニータ石井 JacK. Youtube動画 字幕・台詞 備考 使用されているBGM
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【デッキ集】 ライトロード×ワイト!久々に登場! トトロでぇすvsサンダー ヴェルズ(AZAKA)vs水精鱗(サンダー) 手札2枚でワンキル!! 聖刻ダークマター!! サンプルレシピ 超強力カード! サイバー・ドラゴン・インフィニティ!!! 【聖刻真紅眼(レッドアイズ)】 vs 【イグナイト】 【真紅眼(レッドアイズ)】vs【乙女ヌート】 だゐ【聖刻ダークマター征竜(征竜入ってない)】vsサンダー【連続ホープデッキ】 JacK.【トゥーン】vsサンダー【乙女ヌート】 RR-ファジー・レイニアス! JacK.【サイレント・ソードマン】vsだゐ【RR(ストチャレ型)】 AZAKA【ヴェルズラギア】vsサンダー【テラナイト】 JacK.【剣闘獣】vsサンダー【HERO】 JacK.【インフェルノイド】vsサンダー【星因士】 JC上阪【インフェルノイドラー】vsJacK.【BF】 【講座】 タイミングを逃すその1 基本編 タイミングを逃すその2 ゴブリンドバーグ編 タイミングを逃すその3 リビデ編 タイミングを逃すその4 コストで使用した時編 ☆4だけでサイバー・ドラゴン・インフィニティを出す方法 【チャンネル】カードキングダムサンダー 【関連動画】カードキングダム 【備考】 名前 コメント
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シャドウパラディン(ファントム・ブラスター・オーバーロード軸) 強力なペルソナブラストとクロスライド能力を持つファントム・ブラスター・オーバーロードを軸に据えたデッキ。 パワーが13000になった時の防御力は鉄壁の域に達する。 シャドウパラディン(ファントム・ブラスター・オーバーロード軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピフルバウ型 クリーピングダーク・ゴート型 外部リンク 主なカード キーカード 《ファントム・ブラスター・オーバーロード》 このデッキのメインヴァンガード。 ソウルにファントム・ブラスター・ドラゴンあれば常時パワー13000になる永続能力を持つ。 同種の他のクロスライドユニットに比べるとナイトメア・ペインター等の存在から若干成功させやすいのが強み。 自動能力のコストはカウンターブラスト(3)とペルソナブラストと重く守護者で防がれてしまえばそれで終わりなので使いづらい。 が、パワー+10000とクリティカル+1は相当に強力で、クロスブレイクライドすれば守護者も使われないで馬鹿にできない。 総じて攻防共に突出した性能を有している強力なカードである。 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》 《ファントム・ブラスター・オーバーロード》のパワー上昇の条件。 クロスブレイクライドとなり、《ファントム・ブラスター・オーバーロード》特に問題にはならない。 サポートカード グレード2 《暗闇の騎士 ルゴス》 《闘気の騎士 ドルドナ》 グレード2のバニラ。 癖もなく扱いやすいカード。 このデッキでは虚空の騎士 マスカレードに比べて優先順位は落ちる。 《虚空の騎士 マスカレード》 「ブラスター」がヴァンガードならばアタック時にパワー+3000される。 このデッキでは条件なしでパワー12000も同然なので非常に優秀。 《ブラスター・ダーク》 ライド時にカウンターブラスト2で相手のリアガードを1体退却させられる。 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》の強化条件。 ファーストヴァンガードを《フルバウ》にしているなら採用しておきたい。 《漆黒の乙女 マーハ》 登場時にカウンターブラスト2でグレード1のシャドウパラディンを同列にスペリオルコールできる。 パワーが低いため非力に見えるが《黒の賢者 カロン》をコールすれば16000ラインなので実際にパワー不足を感じる事はないだろう。 また、《ナイトメア・ペインター》をコールすることで《ファントム・ブラスター・オーバーロード》のサポートができる。 《魔界城 ファタリテート》 シャドウパラディンのエスペシャルインターセプト。 パワーが低いのがネックだが、更なる守備力を求めるなら採用してみるのもいい。 《髑髏の魔女 ネヴァン》 リアガードサークルにコールされた時にカウンターブラスト1と手札1枚を捨てて2枚ドローできる。 破格のドロー能力だが、このカードのパワーは3000しかないのでとても戦闘に耐えうるものではない。 インターセプトに使えればいいのだが、このカードでアタックしてもシールドを削れないので上書きで処理して良いだろう。 それでも疑似手札交換になるので、デッキを回すために採用してもいいだろう。 グレード1 《黒の賢者 カロン》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドしてダメージを抑えたり、《漆黒の乙女 マーハ》の能力でコールされたりするので非常に重要なユニット。 クロスライド後の《ファントム・ブラスター・オーバーロード》をブーストすれば21000ラインが作れる。 《グルルバウ》 ヴァンガードにアタックした時パワー+2000されるユニット。 序盤は高パワーアタッカー、終盤は7000ブースト要員と終始役に立つ。 リアガードサークル専用の能力なのでこのカードにライドすると若干損なことに注意。 《秘薬の魔女 アリアンロッド》 自身をレストして手札交換を行える。 7000ブーストにもなるので序盤から終盤まで戦線を支えてくれる。 《暗黒の盾 マクリール》 シャドウパラディンの守護者。 守備力の堅牢さを盤石にするためにも4枚投入は当然だろう。 《ブラスター・ジャベリン》 手札のグレード3を捨てて山札から《ファントム・ブラスター・ドラゴン》を手札に加えられる。 ファーストヴァンガードが《フルバウ》なら投入しておくべきだろう。 《ナイトメア・ペインター》 登場時に手札のカードをソウルに置ける。 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》を置くことでクロスライドの成功率を上げる事ができる。 序盤の内にあらかじめ置いておけば5〜6ターン目からいきなりパワー13000ということもできる。 《漆黒の乙女 マーハ》でスペリオルコールできるので狙いやすいのもプラス。 《アポカリプス・バット》 「ブラスター」をブーストする時、ソウルブラスト1で10000ブーストできる。 《ブラスター・ダーク》がソウルにあるときの《ファントム・ブラスター・ドラゴン》、もしくはクロスライドに失敗した《ファントム・ブラスター・オーバーロード》をブーストして21000ラインを作ることができるのは強力だが、元のパワーが4000しかないのは非常に使いづらい。 採用する場合はそれなりに考えて使用する必要があるだろう。 グレード0 《フルバウ》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 このカードに《ブラスター・ジャベリン》がライドした時に山札から《ブラスター・ダーク》を手札に加えられる。 構築は制限されるものの、《ファントム・ブラスター・ドラゴン》もサポートしたいならこちらでもいいだろう。 《クリーピングダーク・ゴート》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト1でデッキから5枚見てグレード3を1枚手札に加えることができる。 クロスライドとペルソナブラストのどちらかをサポートできるので相性は抜群。 《ファントムブリンガー・デーモン》 カウンターブラスト1とリアガード2体の退却で山札から《ファントム・ブラスター・オーバーロード》を手札に加えられる。 《ブラスター・ジャベリン》と合わせれば同時に《ファントム・ブラスター・ドラゴン》も手札に加える事ができるので便利。 コストは《髑髏の魔女 ネヴァン》等を使えば問題なく、10000ガードなので無駄になりづらい点も評価できる。 とはいえ、グレード0なので無理に採用する必要はないだろう。 《ういんがる・ぶれいぶ》 ロイヤルパラディンのファーストヴァンガード。 ファーストヴァンガードにしてもこのデッキではスペリオルコールできないので普通に投入することになる。 「ブラスター」をブーストしてヒットさせればこのカードをソウルに置き山札から「ブラスター」を1枚手札に加えられる。 魅力的な効果だが発動できずにフィールドに残ると《ファントム・ブラスター・オーバーロード》のパワーが下がるため、構築に自信がないなら無理に入れない方が無難だろう。 トリガー考察 クリティカルトリガー 多めに採用することで《ファントム・ブラスター・オーバーロード》のアタックに更なるプレッシャーをかけられるようにできる。 ドロートリガー 手札を増やす手段として重宝する。 キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 スタンドトリガー 相性の良いカードが《ファントム・ブラスター・オーバーロード》と《虚空の騎士 マスカレード》くらいしかないので採用は厳しい。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 プレイング考察 基本的には《ファントム・ブラスター・オーバーロード》のクロスブレイクライドの成功を目指すことになる。 クロスブレイクライドすればそのままフィニッシュを狙うことができ、し損ねたとしても大半の攻撃が少ないシールドでガードできるようになるのでターンを重ねるごとに追い詰めていける。 相手がパワーラインを整えてきたらリアガードを攻撃してラインを破壊してやるのもいいだろう。 序盤でクロスライドに失敗してもどこかでリカバリーできれば逆転の可能性があるため諦めずに狙っていきたい。 弱点と対抗策 クロスブレイクライドに成功できなければ普通のデッキになってしまうので厳しい。 それでも十分な地力はあるのだが、ヴァンガードも含めてパワーラインがやや低いため押し切られるようになっては厳しい戦いになってしまうだろう。 また、クロスブレイクライド後のダメージを抑えるのが基本のため、序盤で速攻をかけられても対応がしづらいという欠点もある。 相手にする場合は試合を長引かせずに速攻で押し切れば、あるいは勝ち目があるだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑いや、そこはランサーだと思います。ゴート・ネヴァン・マーハと揃っており、使う機会に困らないかと思いまして。 -- 2013-04-07 09 52 18 フルバウ型が51枚です -- 2013-04-24 14 09 18 撃退者のスキルがほぼ判明したが、レイジングフォームドラゴンとモルドレットファントムTUEEEEEE~。ぺったん撃退者も来るし -- 2013-05-25 06 09 53 とりあえずフルバウ型の枚数を調整。削るカードが違った気がしないでもないのでご意見待ってます。 -- 2013-06-22 22 07 36 ↑8ペインター1なのはマーハで呼べるからかと。ダメ怖いなら2くらいにしてもいいと思うが -- 2013-07-13 04 38 39 ゴート型って・・・4積みしてるとさすがにオバロとか2枚はくるって。 -- 2013-07-14 21 07 05 フルバウ軸カースドじゃなくてマーハ入れよう -- 2013-08-15 07 12 04 アポカとDBO1枚抜いてモルドレット入れよう -- 2013-08-26 07 01 06 ↑フルバウ型で -- 2013-08-27 22 30 22 同感。戦術変えられるのは、強い -- 2013-09-19 20 28 59 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... フルバウ型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 フルバウ 1 FV グリム・リーパー 4 アビス・フリーザー 4 ダークサイド・トランペッター 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 4 真黒の賢者 カロン 3 髑髏の魔女っ娘 ネヴァン 4 ブラスター・ジャベリン 4 2 虚空の騎士 マスカレード 4 ブラスター・ダーク 4 髑髏の魔女 ネヴァン 2 3 ファントム・ブラスター・オーバーロード 4 ファントム・ブラスター・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒騎士 グリム・リクルーター 4 暗黒竜 ファントム・ブラスター “Diablo” 4 クリーピングダーク・ゴート型 G ユニット 枚数 備考 0 クリーピングダーク・ゴート 1 FV ファントムブリンガー・デーモン 1 グリム・リーパー 4 アビス・フリーザー 4 ダークサイド・トランペッター 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 4 グルルバウ 4 暗黒の盾 マクリール 4 ナイトメア・ペインター 1 アポカリプス・バット 1 2 虚空の騎士 マスカレード 4 漆黒の乙女 マーハ 4 髑髏の魔女 ネヴァン 2 3 ファントム・ブラスター・オーバーロード 4 ファントム・ブラスター・ドラゴン 2 暗黒魔道士 バイヴ・カー 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ブラスター・ブレード ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) ロイヤルパラディン - ヒューマン パワー9000 / シールド5000 / ☆1 【自】:[【カウンターブラスト】(2)] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 【自】:[【カウンターブラスト】(2)] このユニットが(R)に登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、退却させる。 聖域の光剣士で収録されたグレード2のロイヤルパラディン。 自分側の戦力増強を主とするロイヤルパラディンにおける退却能力持ちということで不動の地位を誇る。 似た能力を持つバーサーク・ドラゴンと比較すると、リアガードサークルではグレード1以下のブースト要員を除去できない点で劣るものの、グレード3を狙える利点がある。また、ブラスター・ブレード・解放者などの「前列」を指定するものと比べると、前列の低グレードユニットには対処できないが、後列に移動したストームライダー バシルなども除去できるメリットがある。 上記のカードと異なり、ライド時にはあらゆるリアガードを退却させられるという特徴があるが、どちらかがライド事故を起こしているか、特殊なスペリオルコールが発生していない限りその時点でフィールドに存在し得るリアガードはグレード2以下となるため、その点が生かせることは非常に珍しい。 アルフレッド・アーリーや孤高の騎士 ガンスロッド、エクスカルペイト・ザ・ブラスターの能力の発動には、このユニットがソウルにいなければならない。孤高の騎士 ガンスロッドによるサーチ、及び未来の騎士 リューのスペリオルライドにより、ライドを補助することもある程度は可能。 実際の登場はケロケロエース(2011年1月号)に付属したプロモーションカード版が先である。PR/0001にはテキストが無いため、能力を使うことができない。採用することはまず無いだろうが、未来の騎士 リューによるスペリオルライド先とすれば、能力を持たない点も余り気にならないか。 PR/0001のこのカードは、このゲームにおける記念すべき最初のカードである。 アニメ・漫画において、主人公の先導アイチが使用するカード。櫂トシキから譲り受けた思い出のカードであり、アイチの象徴・切り札的存在。 ライド時の台詞は『立ち上がれ、僕の分身! ライド! ブラスター・ブレード!』。 入手困難なレアカードという設定になっているが、ういんがるや孤高の騎士 ガンスロッドなどのサポートカードは変わらず存在している。 第1期におけるロイヤルパラディンを使用したアイチのファイトでは毎回使用されているが、第9話(VS井崎ユウタ)では(引き直しを忘れていたという理由もあるが)使用されなかった。切り札が騎士王 アルフレッドに移行したからだろうか。第12話(VS葛木カムイ〈2回目〉)では初めてリアガードサークルにコールされ、ジェノサイド・ジャックを退却させることに成功した。 ライド時には決まって、アイチの青い前髪が兜から覗いたデザインになる。コールされることは少なかったため、アニメ中のイメージで通常デザインを見る機会は少ない。 アイチが持っているこのカードのイラストは伊藤彰氏のものであるが、第28話のアイキャッチでは竜徹氏のイラストのカードが登場した。 漫画版での攻撃名は「バーストバスター」、スキル名は「ピンポイントバースト」。 アニメ第3期ではブラスター・ブレード・解放者へと姿を変えている。 ライドトゥビクトリーでは、先導アイチが使用するが、複数枚採用されており、しかも竜徹版のイラストが使われているなど、キャラ再現率は低い。ただ、グレード2ライド時にアニメ同様のライド口上がある等の優遇を受けている。 関連カード 「ブラスター」 アルフレッド・アーリー ういんがる 孤高の騎士 ガンスロッド ばーくがる 未来の騎士 リュー ふろうがる エクスカルペイト・ザ・ブラスター マジェスティ・ロードブラスター ブラスター・ブレード・スピリット ブラスター・ブレード・バースト ブラスター・ブレード・解放者 ブラスター・ブレード・探索者 ブラスター・ダーク ユニット設定 神聖国家の正規軍・ロイヤルパラディンの精鋭騎士。 偉大なる騎士王アルフレッドの懐刀にして友人でもある。 「勇気」を力に変える剣型兵装「ブラスター・ブレード」の力を最大限に発揮できるのは、 騎士団の中で彼のみであったため、栄えあるその名を受け継ぐことになった。 尽きる事の無い正義の心と勇気を持つ光の騎士にして、神聖国家ユナイテッドサンクチュアリの英雄。 強敵との戦いの中、さらなる力に目覚め、一度はクレイ全ての民を導く存在と言われる伝説の「先導者」となった。 しかし、現在は別次元から突如襲来した謎の勢力に不意をつかれ、他の2人の英雄ともども何処とも知れぬ空間に封印されてしまっている。 彼らを助ける為に動く黄金の騎士団。 目的を同じくしながらも別行動を取る帝国。 その情勢にメスを入れる太古の海軍。 それぞれの思惑が交錯した「解放戦争」と呼ばれるこの戦いにも、ついに終局が訪れようとしていた。 神聖国家の正規軍“ロイヤルパラディン”の精鋭騎士。 偉大なる騎士王「アルフレッド」の懐刀にして友人でもある。 「勇気」を力に変える剣型兵装「ブラスター・ブレード」の力を最大限に発揮できるのは、騎士団の中で彼のみであったため、栄えあるその名を受け継ぐことになった。 アーサー王伝説に由来するユニットの多いロイヤルパラディンだが、このカードは、ユニット名が兵器の名前である。剣であることから察するにアーサー王が携えていた名剣「エクスカリバー」がモチーフだろう。 因みに、この「エクスカリバー」と呼ばれる剣は2本存在する。一つは、カリバーンとも呼ばれ、アーサー王が王族である事の証明となった「王の資格ある者しか引き抜けない剣」で、こちらはペリノア王との闘いで折られてしまっている。もう一つは、湖の乙女から授けられた聖剣で、その鞘は所持者に不死の力を与えるとされる。この鞘は最終的に魔女モーガンに奪われ、アーサー王の死後の所在は明かされていない。 FAQ Q77 (2012-01-14) Q. 『登場した時』に発動する能力は、登場した時コストを2回払って2回発動させることができますか? A. いいえ、できません。【自】は、『○○時』のタイミングにつき1回だけ発動します。コストも1回しか払えません。 Q463 (2013-04-26) Q. 「○○時」に発動する能力は、コストを2回払って2回発動させることができますか? A. いいえ、できません。【自】は、『○○時』のタイミングにつき1回だけ発動します。コストも1回しか払えません。
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ニコニコ動画/カードキングダム遊戯王最強デッキトーナメント 2010-07-12 遊戯王最強デッキトーナメントEXマッチ3バブル対外道ビート 遊戯王最強デッキトーナメントEXマッチ2バブル対終世 [転載] 遊戯王トーナメントEXマッチ1バブルマン対魔轟神 【転載】遊戯王最強デッキトーナメント15 インフェルニティ対終世 【転載】遊戯王最強デッキトーナメント14 魔轟神対ドラグニティ 【転載】遊戯王最強デッキトーナメント13 魚ネクス対終世 【転載】遊戯王最強デッキトーナメント12 インフェルニティ対ライロ 【転載】遊戯王最強デッキトーナメント/パート11 外道対ドラグニ カーキントーナメント9 カードキングダム最強デッキトーナメントパート9 カードキングダム遊戯王最強デッキトーナメント8/バブルマン対... カードキングダム遊戯王最強デッキトーナメント7/外道対ラクダ 遊戯王最強デッキトーナメント6/最新インフェルニティデッキ カードキングダム遊戯王最強デッキトーナメントパート5 カードキングダム遊戯王最強デッキトーナメントパート4 カードキングダム遊戯王最強デッキトーナメントパート3 カードキングダム遊戯王最強デッキトーナメントパート2 カードキングダム遊戯王最強デッキトーナメントパート1参加デッキ紹介 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたの手札からカード名に「解放者」を含むカードを2枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの呪縛カードをすべて解呪する。4枚以上解呪して、あなたのソウルに「ブラスター・ブレード・解放者」があるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 起【V】:[CB1,あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを2枚選び、呪縛する]相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:反転した力。貫いた意志。混沌の中でも、その勇気は変わらない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 6 (60%) 2 使ってみたいと思う 4 (40%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 10 LJに呪縛されたカードを逆利用出来るってのは面白いな。 (2013-09-08 04 02 41) 解呪させる能力を持ったユニットは実用化されるべき (2013-09-20 13 17 25) エイゼルさんはこの上を言っていた...のかな? (2013-12-26 19 31 31) コメント
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ダークイレギュラーズ - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB(4)】:[CB(2),あなたのソウルから「ヴァンパイア・マジェスティ」を1枚選び、捨てる]このターン中、このユニットのパワー+10000/☆+1。 起【V/R】:[SB(3)-《ダークイレギュラーズ》]あなたのドロップゾーンからグレード2以下の《ダークイレギュラーズ》を1枚選び、Rにコールする。 永【V/R】:盟主 フレーバー:人の子らよ、妾の力にひれ伏せ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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(値段が)外道ビート ___ / \ / ⌒ ⌒\ / ,(⌒) (⌒)、\ 安いと評判の外道ビートをつくるお | /// (__人__)/// | \ ` ヽ_ノ / ヽ , __ , イ / |_"____ | l.. /l l ____ |ミ| ,. -'"´ `¨ー 、 / ,,.-'" ヽ ヽ、 ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 王宮の弾圧 2000円×3 / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 カイクウ 2000円×3 i へ___ ヽゝ=-'"/ _,, ヽ 神の宣告 1200円 ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ ホワイトシーフ 900円×3等 / . _ ノ''" ヽ i 合計38,750円 / i 人_ ノ .l ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / i じエ='='='" ', / ', (___,,..----U / ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ おわり いけっち店長絶賛!(他の店で揃えれば)「安くて」「強い」外道ビートデッキ! 収録弾 カード名 枚数 1枚の値段 BE1 白い泥棒(ホワイト・シーフ) 3 900 BE2 霊滅術師 カイクウ 3 2000 EE1 魔導戦士 ブレイカー 3 1800 EE1 異次元の女戦士 3 1000 LOTD ジェイン 3 150 LOTD オネスト 3 900 LOTD ダーク・ヴァルキリア 1 100 本 ライオウ 3 800 BE2 月の書 3 1200 DT02 サイクロン 1 100 SD14 収縮 3 500 EE2 地砕き 1 400 BE1 地割れ 3 800 WC08 強者の苦痛 3 2500 BE2 王宮の弾圧 3 2000 BE2 神の宣告 1 1200 ※制限は09/09/01適用です。 計 38,750円!!カードキングダムへのご来店お待ちしています!!!